地図ソフトの作り方

地図ソフト作成の参考となるプログラムを紹介します。
 各項目ではFLand-Aleのソースとコメントがありますので参考にしてください。
  • 距離と方位の計算
  • 地図表示の高速化
  • ウィンドウ部の構成
  • 地図表示部の構成
  • 地形処理部の構成
  • 地名処理部の構成
  • モジュール構成
  • 地図データ
  • 地名データ
  • 地図座標変換

距離と方位の計算

ここでは2つの処理を行います。 1)基準地点から距離と方位を指定して、目的位置を求める。
2)基準地点と目的地点を指定して、距離と方位を求める。 これらの計算は球面三角法により行っています。 Private Const mATN1P45 = 0.0174533 'atn(1)/45
Private Const ER = 6378.14
Private Const PI = 3.14159265358979
'LHT座標値例
'北緯36度30分 → 365000
'南緯40度45分 → - 407500
'北緯136度30分 → 1365000
'南緯140度45分 → -1407500
Option Explicit

'位置と距離と方位を指定して目的位置を求める
Public Sub GetPos_Kyorihoui(ByVal Mypx&, ByVal Mypy&, ByVal Kyori#, ByVal Houi#, Topx&, Topy&)
'Mypx 基準位置経度 Mypy 基準位置緯度 LHT座標
'Kyori 距離 km Houi 方位 度
'Topx 目的位置経度 Topy 目的位置緯度 LHT座標
'方位は0-359.99.. 北が0、東が90、南が180、西が270となる。

    Dim cb#, sb#, clc#, c#
    Dim xx#, ido#, kdo#
    ido = (900000 - Mypy) * (Atn(1) * 4) / 1800000
    c = Kyori / ER
    If c > (Atn(1) * 4) * 2 Then c = c - (Atn(1) * 4) * 2
    cb = Cos(c) * Cos(ido) + Sin(c) * Sin(ido) * Cos(Houi * mATN1P45)
    If cb = 1 Then
        sb = 0
    Else
        sb = Sqr(1 - cb * cb)
    End If
    If Sin(ido) * sb = 0 Then
        clc = 0
    Else
        clc = (Cos(c) - Cos(ido) * cb) / (Sin(ido) * sb)
        If clc > 1 Then clc = 1
        If clc < -1 Then clc = -1
    End If
    xx = cb
    If Sqr(-xx * xx + 1) = 0 Then
        ido = Atn(1) * 2
    Else
        ido = Atn(-xx / Sqr(-xx * xx + 1)) + 2 * Atn(1)
    End If
    Topy = 900000 - ido * 1800000 / (Atn(1) * 4)
    xx = clc
    If xx = 1 Then
        kdo = 0
    ElseIf xx = -1 Then
        kdo = Atn(1) * 4
    Else
        If Sin(Houi * mATN1P45) >= 0 Then
            kdo = Atn(-xx / Sqr(-xx * xx + 1)) + 2 * Atn(1)
        Else
            kdo = -(Atn(-xx / Sqr(-xx * xx + 1)) + 2 * Atn(1))
        End If
    End If
    If c > Atn(1) * 4 Then kdo = -kdo
    kdo = kdo * 1800000 / (Atn(1) * 4)
    Topx = Mypx + kdo
    If Topx > 1800000 Then Topx = Topx - 3600000
    If Topx < -1800000 Then Topx = Topx + 3600000
End Sub

'2点の位置を指定して距離と方位を求める。
Public Sub GetKyoriHoui(ByVal Mypx&, ByVal Mypy&, ByVal Topx&, ByVal Topy&, Kyori#, Houi#)
'Mypx 位置1経度 Mypy 位置2緯度 LHT座標
'Topx 位置2経度 Topy 位置2緯度 LHT座標
'Kyori 計算結果距離 km Houi 計算結果方位 度
    Dim xx#, ram#, sig#, ssig#
    Dim mx#, my#, tx#, ty#
    On Error GoTo getkher

    '2点の位置を設定
    mx = Mypx
    tx = Topx
    my = Mypy
    ty = Topy
    If mx = tx And my = ty Then '010711
        Kyori = 0
        Houi = 0
        Exit Sub
    End If

    'ラジアン変換
    mx = mx * PI / 1800000
    my = my * PI / 1800000
    tx = tx * PI / 1800000
    ty = ty * PI / 1800000

    '距離を求める
    ram = tx - mx
    xx = Sin(my) * Sin(ty) + Cos(my) * Cos(ty) * Cos(ram)
    If xx = -1# Then
         sig = PI
    ElseIf xx = 1# Then
         sig = 0
    Else
         sig = Atn(-xx / Sqr(-xx * xx + 1)) + PI / 2
    End If
    Kyori = ER * sig

    '方位を求める
    ssig = Sin(sig)
    If ssig = 0 Then
         Houi = 0
    Else
         xx = Cos(ty) * Sin(ram) / ssig
         If -xx * xx + 1 < 0 Then
              If Sin(ram) > 0 Then
                   Houi = 90
              Else
                    Houi = 270
              End If
         ElseIf Sqr(-xx * xx + 1) = 0 Then
             If Sin(ram) > 0 Then
                   Houi = 90
             Else
                  Houi = 270
             End If
        Else
             Houi = Atn(xx / Sqr(-xx * xx + 1))
            If 0 > Cos(my) * Sin(ty) - Sin(my) * Cos(ty) * Cos(ram) Then
                 Houi = PI - Houi
            End If
             Houi = Houi * 180 / PI
            If Houi < 0 Then Houi = Houi + 360
         End If
    End If
Exit Sub
'参考
'Arcsin(x) = Atn(x / Sqr(-x * x + 1))
'Arccos(X) = Atn(-X / Sqr(-X * X + 1)) + 2 * Atn(1)
getkher:
'Errmes Err, "s_Getkyorihoui"
Resume Next
End Sub

地図表示の高速化

FLand-Aleは地図表示の高速化を以下のように行っています。 1.ブロック化 地図データを緯度経度のブロック化し地球全体で27分割、さらに日本部分を11分割する。そして地図表示時は以下の処理を行う。 1)地図表示範囲に含まれるブロック番号を求める
2)該当するブロックの地図データのみ表示を行う。
3)海岸線・標高線で複数ブロックにまたがり、一部のブロックのみ表示する場合、表示しないブロック部分はそのブロックの淵を経由するデータにする。 2.データの間引き 地図の縮尺・表示精度によりベクトルデータの間引きを行う。 'ポイント間隔を設定する
If mSpmap Then '詳細地図か?
sph = PSTEPSP
Else
sph = PSTEPNR
End If
If HyojiStyle = HS_NORMAL Then
m_Pstep1 = (PSTEP1 / .picbai) / sph '縮尺により連動
m_Pstep2 = (PSTEP2 / .picbai) / sph
Else
m_Pstep1 = (PSTEP1B / .picbai) / sph
m_Pstep2 = (PSTEP2B / .picbai) / sph
End If
Select Case mMapSeido '精度により修正する
Case 0: mms = MMS0
Case 1: mms = MMS1
Case 2: mms = MMS2
End Select
m_Pstep1 = m_Pstep1 * mms
m_Pstep2 = m_Pstep2 * mms 3.計算の高速化 (1)三角関数で固定値となるものは定数で行う。 Private Const mATN1P45 = 0.0174533 'atn(1)/45   (2)浮動小数計算はなるべく行わない。整数化できるものは整数化してから計算を行う。
4.同じ種類ごと処理 市町村などアイテムの表示はそれぞれアイテムごとに描画する。ピクチャーボックスの色・フォントサイズなど変更に時間がかかるため。 For kakujun = KAKU_END To 0 Step -1 '島から描いていく
    If mPshskub(kakus) Then '961121
        z_Fontset kakus, mPshskubMp(kakujun), mMappic '種別ごとにフォントと色を設定する。
    Select Case mPicprn
     Case 1
        Set prx = New CPolyPrn
    End Select
    For j = 0 To ii 'すべてのアイテムから
        If mPsno(j).kaku = kakus Then '今回処理の種別なら
            z_Psetshspp_pic j, mPicprn, mPshskubMp(kakujun)
    End If
Next

ウィンドウ部の構成

ウィンドウ部のモジュール構成の概要です。 Form=Map.frm    メインウィンドウ
Form=About.frm   Aboutウィンドウ
Form=MapOc.frm  作業用
Class=CfmCboF   コンボボックス処理
Class=CUser     ユーザー処理
Class=CPass     パスワード処理
Class=CfmSBar   スライドバー処理
Class=CfmToolB   ツールバー処理
Class=CfmSts    ステータスバー処理
Class=CfmAirPanel フライトシミュレータパネル処理
Class=CfmPicSep  画面区切り処理
Class=CFlaDDE    DDE処理
Class=CKubMp    作業用

地図作成部の構成

地図作成部のモジュール構成の概要です。 Form=paletto.frm   パレット設定ウィンドウ
Form=Print.frm    プリント設定ウィンドウ
Form=picWork.frm  作業用
Form=Mapshsoc.frm 作業用
Form=Onmap.frm   地図ツールウィンドウ
Class=clsChooseColor  色選択  
Class=clsGetOpenFile  ファイル選択
Class=clsChooseFont  フォント選択
Class=CKyoho  距離方位計算
Class=CLhtPic  緯度経度-画面座標変換
Class=Cpal      パレット
Class=CMapShsMk  地名の描画
Class=CMapShs    地図作成メイン
Class=CMapShsMp  地名の描画
Class=CMapShsL   ライン表示
Class=CPolyPrn    地形描画
Class=Cprintset    プリンタ設定
Class=CListFit     リスト地名の地図範囲計算
Class=COnmap    地図ツールメイン
Class=COnMapLbl  地図ツールラベル
Class=COnMapLine  地図ツール方位線等距離線

地形処理部の構成

地形処理部のモジュール構成の概要です。 Form=Paletto.frm   パレット設定ウィンドウ
Form=picWork.frm   作業用
Form=Dirdism.frm   距離方位ウィンドウ
Form=AutoMap.frm  地図自動設定ウィンドウ
Form=MapItem.frm  地図アイテム設定ウィンドウ
Class=CPolyPrn    地形描画
Class=CAirPlane    フライトシミュレータパネル
Class=CAirCont    フライトシミュレータ操作
Class=CZahyo     各種座標変換
Class=CKyoho     距離方位計算
Class=CLhtPic     緯度経度画面座標変換
Class=CMapIn     地図範囲取得
Class=CMpm      地図パラメータ
Class=CMapMake   地図作成
Class=CMapMouse  マウスによる地図移動
Class=CMpmstr    図法距離線表示
Class=CPi_Fly     フライトシミュレータ
Class=CPi_SubM   ガイド地図
Class=CMapMove   地図移動
Class=CMapinUS   地図範囲取得USGS
Class=CMpmSmth   スムーズ地図
Class=CMapKeido   経緯度線
Class=CMapComm  地図共通
Class=CMapFill    地図背景
Class=CMapBar    地図スクロールバー
Class=CMapSave   地図保存
Class=CMapA      地図作成メイン
Class=CMapHyojiOp  起動時地図表示
Class=CMpmF     地図パラメータファイル
Class=Cpal       地図パレット
Class=CDirDisM    距離方位計算
Class=CAutoMap    自動地図
Class=CMapItem    地図アイテム

地名処理部の構成

地名処理部のモジュール構成の概要です。 Form=Shssel.frm   地名検索ウィンドウ
Form=Item.frm    地名アイテム設定ウィンドウ
Class=CfmTview   ツリービュー
Class=CfmIml     イメージリスト
Class=CItemno    アイテム
Class=CShsA     地名メイン
Class=CShsData   地名データ
Class=CShSeSel   地名検索
Class=CShsFSys   地名ファイルシステム
Class=CShsLview   リストビュー
Class=CShsList    地名リスト
Class=CShsFa     地名ファイルメイン
Class=CShsFCsv   CSVファイル読み込み
Class=CShsFFla   FLAファイル読み込み
Class=CShSeName  地名検索
Class=CshsFMake   地名ファイル作成
Class=CShsFsub    地名ファイルサブ
Class=CShsFEx    その他のファイル読み込み
Class=CShsFHtm   HTMLファイル読み込み
Class=CShSeNear   近隣地名検索
Class=CZahyo     座標変換
Class=CMyData    マイデータ
Class=CItem      アイテム
Class=CShsInMap   地名の地図範囲内計算
Class=CShsItemk   アイテム
Class=CShsFGps   GPSファイル読み込み
Class=CShsJhyoji   アイテム情報表示
Class=CShsPop    アイテム情報表示
Class=CShSeA     地名検索処理メイン
Class=CShsStr    アイテム名称
Class=CShsFKok   作業用
Class=CShsFHtmS  HTMLファイル読み込みサブ

モジュール構成

FLand-Aleプログラムは大分類すると4つのコンポーネントで構成されます。
  1. ウィンドウ部
  2. 地図表示部
  3. 地形処理部
  4. 地名処理部
VBGROUP 5.0
StartupProject=..\vbp\flandc.vbp -- ウィンドウ部
Project=..\vbpocx\FLandBox.vbp -- 地図表示部
Project=..\vbpocx\FLandMp.vbp  -- 地形処理部  
Project=..\vbpocx\FLandGn.vbp  -- 地名処理部

1.ウィンドウ表示・操作部
ウィンドウ表示・操作部はメニュー、ツールバー、地名リスト表示、キー入力、マウス入力などの書く処理を行います。
操作指令により処理を行いますが、ほとんどの処理は地図表示部へ操作内容を伝え、地図表示部が処理を行います。
2.地図表示部
地図表示部は、ウィンドウ表示・操作部から操作内容を受け、地図画像の表示を行います。また、操作のうち地形表示に関するものは地形処理部へ、地名に関するものは地名処理部へ各作業を依頼します。
地図の描画指令
 1)地形処理部へ地形描画作業を依頼する。
 2)地名処理部へ地図の描画範囲の地名一覧リストの作成を依頼する。
 3)出来上がった地図の上に地名一覧リストの地名を表示する。
 4)地形表示部へ図法表示などの描画作業を依頼する。
3.地形処理部
地形処理部は地図に関する処理を行います。
 (1)起動時に地図データを読み込む。
 (2)地図の描画指令が来た場合、地図を表示する。
4.地名処理部
地名処理部は地名に関する処理を行います。
 (1)起動時に地名データを読み込む。
 (2)地名リストを要求条件により作成し、画像表示部へ渡す。

地図データ

1.内容
海岸線、各標高ごとの標高線をベクトルデータとしています。
2.入手先 十数年前になりますが、USGS(米国地質調査所)の30秒メッシュ地図を入手しました。当時はUSGSのページに登録すると無料でデータが入手可能でした。申し込みのページ(もちろん英語)に住所氏名などを記入して2週間ほどしてCD-ROMが6枚とどきました。
3.FLand-Ale用データ作成
 USGSのデータを入手してもそのままではFLand-Aleに使用できません。FLand-Aleで使用するためにはベクトルデータ化をします。メッシュ→ベクトル変換のプログラムを作成し、地図上で任意の地点をクリックするとその周りの同一標高のデータを拾いだしベクトルデータを作成するものです。
 大陸の標高が低いところでは1地点入力するとかなり広範囲のデータが作成できるのですが、標高の高いところや島などは1点1点指定してもできるデータはわずかなものです。手間をかけて多くのデータを作りました。
4.データ形式
mpz() As POINTAPI
単純ですが、緯度経度をLong(32bit)化しています。

地名データ

1.内容
日本都市は「都道府県市町村区」のすべて、世界都市は主な都市が含まれています。また、山、駅、島、鉄道路線などのデータもあります。各地名ごとに地図表示のレベルなどの付加情報があります。
2.入手先
日本の都市データは現在では各所に詳細なデータがありますが、FLand-Aleの製作を始めたときは使用できるデータが見つかりませんでした。そこですべて手入力で入力し、緯度経度は地図を表示し、マウスで指定すれば緯度経度がデータとして作成できるツールを作成し、一つ一つ位置データを作成しました。
 世界の都市データも同様です。こちらは現在でも有効なデータはなかなか見つかりません。
3.FLand-Ale用データ作成
各データに種別を付加します。これはエクセルなどで記入していきました。表示レベルなどは周囲との関係を考えつつ調整を行いました。
4.データ形式
一つの地名データは以下の8つの項目からなっています。
Public Type SH1type '80BYTE 4fH
    sname As String * 32 '名称
    syomi As String * 32 'めいしょう  県INDEXの場合はファイル名
    px As Long '経度  県INDEXの場合は開始と終了
    py As Long '緯度
    kubun As Byte '区分
    plevel As Byte '表示レベル 県INDEXの場合はTopLayer,'地図の場合は図法
    vsize As Integer '4aH-4bH 図形の場合のサイズ,山の場合は標高,
              imgの場合はpicf番号,'KUB_LINEの場合はTOPとの差分
              '地図の場合は倍率/10
              ',県indexの場合は日本のusgs番号
    code As Long '4cH-4fH 線、図形の場合は色、
             '地図の場合は上位から俯角(7bit)、方位(9bit)、IDOH、KEIW
             ',県indexの場合はusgs番号
End Type

地図座標変換

地図表示の基本となる部分です。地図データは緯度経度となっていますが、画面上に表示される場合は、地図の図法により変換作業を行うことになります。以下のプログラムでは1点のポイントの緯度経度を画面上の(X,Y)への変換処理を行います。 'LHT座標をピクチャーXY座標に変換する
Public Function LHTtopicXY_LpsubM!(px&, py&, linego%)
Dim bb As tdtype, hh&, ss#, sbai#
On Error GoTo xtper2
'LHTto球座標
If pzuho_kyu Then '球座標か?
sbai = z_LHTZearth(bb, px * LHTRADB, py * LHTRADB)
Else
Select Case lp_zuho '各図法ごとの計算を行う
Case MZ_CHOKO: z_LHTZchoko bb, px, py
Case MZ_SANSON: z_LHTZsanson bb, px, py
Case MZ_EKELT: z_LHTZekelt bb, px, py
Case MZ_MOLWA: z_LHTZmolwa bb, px, py
Case MZ_MELKA: z_LHTZmelka bb, px, py
Case MZ_MIRROR: z_LHTZmirror bb, px, py
Case MZ_ENSUI: z_LHTZensui bb, px, py
Case MZ_BONNU: z_LHTZbonnu bb, px, py
Case MZ_OKIMO: z_LHTZokimo bb, px, py
End Select
End If
'方位変換を行う
If housz <> 0 Then
If pzuho_kyu = False Then
'方位設定
ss = bb.xt * houcz - bb.yt * housz
bb.yt = bb.xt * housz + bb.yt * houcz
bb.xt = ss
End If
End If
'俯角変換を行う
If Not fukmode Then '980605
If pzuho_kyu And (lpm_mode = LPM_POINT Or sbai = -1) Then '球図法で1点か正距方位で縁ならば sbai は設定しない
Else
sbai = 1
End If
Else
sbai = z_LHTZ_Fukaku(bb, linego)
End If
'球座標をPIC座標に変換する
px = bb.xt * LHT90picbaiptwxl
py = bb.yt * LHT90picbaiptwyl + lp_psyp
'フライトビュー変換を行う
If lp_flaja Then
If lpm_mode = LPM_SHS And py < lp_chipy - lp_psm.y Then '970530
py = -1000
End If
hh = px * bancz - py * bansz
py = px * bansz + py * bancz
px = hh
End If
'左右逆転
'px = -px
LHTtopicXY_LpsubM = sbai
Exit Function
xtper2:
Select Case Err
Case 5 '980126
Resume Next
Case 6
Resume Next
Case 11
Debug.Print "LPSUB2 0で除算"
Resume Next
Case Else
'Errmes Err, "LPSUB2"
Resume Next
End Select
End Function
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
'球座標の計算 座標設定
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Private Function z_LHTZearth#(b1 As tdtype, ByVal sz#, ByVal cz#)
Dim b2x#, b2y#, b2z#, mtemp#
On Error GoTo xtper
With b1
'球座標算出
'地図中心をx=0,y=0,z=1に持ってくる回転
mtemp = Cos(cz)
b2x = Sin(sz) * mtemp
b2y = -Sin(cz)
b2z = Cos(sz) * mtemp
.xt = b2x * f(1).xt + b2y * f(2).xt + b2z * f(3).xt
.yt = b2x * f(1).yt + b2y * f(2).yt + b2z * f(3).yt
.zt = b2x * f(1).zt + b2y * f(2).zt + b2z * f(3).zt
'地名敷居値チェック
If lpm_mode = LPM_SHS And .zt < zski Then
.xt = -10: .yt = -10: .zt = -10 '980721
z_LHTZearth = -1
ElseIf Not fukmode Or efukamode = 0 Then '980605
If .zt >= zski Then '敷居値以上
z_LHTZearth = 1
Else
z_zzchk .xt, .yt, .zt
z_LHTZearth = 0
End If
End If
Select Case lp_zuho
Case MZ_KYOHO, MZ_RANBE
If Abs(.zt) >= 1 Then
.zt = Sgn(.zt) * 0.99999999
Else
'中心からの半径を求める
cz = Atn(.zt / Sqr(-.zt * .zt + 1))
cz = -cz + Atn(1) * 2
If lp_zuho = MZ_RANBE Then
cz = 2 * Sin(cz / 2)
End If
'xy角を求める
If .xt = 0 Then
.xt = 0
.yt = cz * Sgn(.yt)
Else
sz = Atn(.yt / .xt)
mtemp = Sgn(.xt)
.xt = cz * Cos(sz) * mtemp
.yt = cz * Sin(sz) * mtemp
End If
End If
End Select
End With
Exit Function
xtper:
Select Case Err
Case 6
Resume Next
Case 11
Debug.Print "LPSUB1 0で除算"
Resume Next
Case Else
'Errmes Err, "LPSUB1"
Resume Next
End Select
End Function
'正角方位図法の計算
Private Sub z_LHTZchoko(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * PLHT90
b1.yt = -(yy - lp_sbnow.y) * PLHT90
End Sub
'サンソン図法の計算
Private Sub z_LHTZsanson(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * Cos(yy * LHTRADB) * PLHT90
b1.yt = -(yy - lp_sbnow.y) * PLHT90
End Sub
'サンソン図法(沖縄)
Private Sub z_LHTZokimo(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim opy&
opy = yy
If (xx / DOUBAI < 132.5) And (yy / DOUBAI < 30) Then '正位置→沖縄移動位置
xx = xx + OKIX
yy = yy + OKIY
End If
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * Cos(opy * LHTRADB) * PLHT90
b1.yt = -(yy - lp_sbnow.y) * PLHT90
End Sub
'エケルト図法の計算
Private Sub z_LHTZekelt(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * 0.31184 * (1 + Cos(yy * LHTRADB)) * PLHT90
b1.yt = -(yy - lp_sbnow.y) * 0.62369 * PLHT90
End Sub
'モルワイデ図法の計算
Private Sub z_LHTZmolwa(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim f0#, yhos#, h#
f0 = Atn(1) * 4 * Sin(lp_sbnow.y * LHTRADB)
h = z_LHTZmolwa_sub(f0, lp_bai)
yhos = -Sqr(2) * Sin(h)
f0 = Atn(1) * 4 * Sin(yy * LHTRADB)
h = z_LHTZmolwa_sub(f0, lp_bai)
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * Atn(1) * 2 * Cos(h) * PLHT90
b1.yt = -Sqr(2) * Sin(h) - yhos
End Sub
'モルワイデ図法の計算サブ
Private Function z_LHTZmolwa_sub#(f0#, bai!)
Dim i&, bs#, bl#, h#
If Sgn(f0) >= 0 Then
bs = f0 / 2 - 0.5
bl = f0 / 2 + 0.5
Else
bs = f0 / 2 - 0.5
bl = f0 / 2 + 0.5
End If
For i = 0 To Log(1 / bai) + 17
h = (bs + bl) / 2
If 2 * h + Sin(2 * h) - f0 < 0 Then
bs = h
Else
bl = h
End If
Next
z_LHTZmolwa_sub = h
End Function
'メルカトル図法の計算
Private Sub z_LHTZmelka(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim sz#, cz#
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * PLHT90
If Abs(yy) >= 850000 Then
yy = Sgn(yy) * 850000
End If
sz = Log(Tan((LHT45 + Abs(yy) / 2) * LHTRADB)) / Log(10#) 'r * Log( tan(45+y/2))
cz = Log(Tan((LHT45 + Abs(lp_sbnow.y) / 2) * LHTRADB)) / Log(10#) 'r * Log( tan(45+y/2))
b1.yt = 1.5 * (Sgn(lp_sbnow.y) * cz - Sgn(yy) * sz)
End Sub
'ミラー図法の計算
Private Sub z_LHTZmirror(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim sz#, cz#
If xx - lp_sbnow.X < -LHT360 Then
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X + LHT360) * PLHT90
Else
b1.xt = (xx - lp_sbnow.X) * PLHT90
End If
If Abs(yy) >= LHT90 Then
yy = Sgn(yy) * LHT90 - 1
End If
sz = Log(Tan((LHT45 + Abs(yy) * 2 / 5) * LHTRADB)) / Log(10#) 'r * Log( tan(45+y/2))
cz = Log(Tan((LHT45 + Abs(lp_sbnow.y) * 2 / 5) * LHTRADB)) / Log(10#) 'r * Log( tan(45+y/2))
b1.yt = 1.9 * (Sgn(lp_sbnow.y) * cz - Sgn(yy) * sz)
End Sub
'円錐図法の計算
Private Sub z_LHTZensui(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim r#, r0#, h#, f0#, yhos#
If lp_sbnow.y >= 0 Then
f0 = 30
If yy < -600000 Then yy = -600000
Else
f0 = -30
If yy > 600000 Then yy = 600000
End If
r0 = 1 / Tan(f0 * ATN1P45) '30度のとき
yhos = r0 - Tan((lp_sbnow.y * LHTRADB - f0 * ATN1P45))
r = r0 - Tan((yy * LHTRADB - f0 * ATN1P45))
h = ((xx - lp_sbnow.X) * LHTRADB) * Sin(f0 * ATN1P45)
b1.xt = r * Sin(h)
b1.yt = r * Cos(h) - yhos
End Sub
'ボンヌ図法の計算
Private Sub z_LHTZbonnu(b1 As tdtype, ByVal xx&, ByVal yy&)
Dim r#, r0#, h#, f0#, yhos#
If lp_sbnow.y >= 0 Then
f0 = 30
Else
f0 = -30
End If
r0 = 1# / Tan(f0 * ATN1P45) '30度のとき
yhos = r0 - (lp_sbnow.y - f0 * DOUBAI) * PLHT90 * Atn(1) * 2
r = r0 - (yy - f0 * DOUBAI) * PLHT90 * Atn(1) * 2
h = ((xx - lp_sbnow.X) * LHTRADB) * Cos(yy * LHTRADB) / r
b1.xt = r * Sin(h)
b1.yt = r * Cos(h) - yhos
End Sub